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Projet pédagogique permettant aux étudiants de développer un jeu de bataille navale en Java. Les participants doivent implémenter des classes pour gérer les coordonnées, les navires et les flottes, puis créer une interface graphique en Swing pour jouer en ligne via un serveur. Le projet inclut des tests unitaires et des fonctionnalités supplémentaires comme la sauvegarde de flottes ou une IA pour jouer automatiquement.
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 16:57:35