Annuaire des initiatives
Pertinence
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- PolyMania est un jeu vidéo de rythme multijoueur inspiré de Guitar Hero et Osu!. Deux joueurs s'affrontent en temps réel en appuyant sur des touches correspondant au rythme des notes qui défilent. Le jeu utilise une connexion réseau UDP pour synchroniser les actions entre les participants. Les performances sont évaluées en fonction de la précision et de la rapidité des joueurs.
- Plateforme permettant de créer et gérer des parties de jeu en ligne pour plusieurs joueurs. Les utilisateurs peuvent organiser des sessions de jeu, inviter des participants et suivre l'évolution des parties en temps réel. Le système gère les connexions, les interactions entre joueurs et la synchronisation des actions.
- Serveur dédié à l'hébergement et à la gestion de parties de jeu multijoueurs en temps réel. Il permet aux joueurs de se connecter, de participer à des parties, et de recevoir des mises à jour instantanées des actions et des scores. Le serveur calcule les résultats, gère les timers de début et de fin de partie, et synchronise les actions entre tous les participants pour assurer une expérience fluide et équitable.
- Ce projet est une application de jeu en ligne permettant aux utilisateurs de s'affronter à la bataille navale en temps réel. Les joueurs peuvent créer ou rejoindre des parties, placer leurs navires et tirer sur les cases adverses. Le système gère les connexions simultanées et synchronise les actions entre les participants pour une expérience fluide et interactive.
- Extension pour Keycloak qui envoie des notifications en temps réel à des APIs externes lors d'événements liés aux utilisateurs (inscription, connexion, suppression de compte, etc.). Elle capture des données détaillées comme les rôles, les organisations et les attributs personnalisés, puis les transmet via des requêtes HTTP sécurisées. Idéale pour synchroniser des systèmes externes avec les actions des utilisateurs dans Keycloak.
- Bibliothèque logicielle dédiée à la communication et au contrôle de dispositifs industriels via le protocole EtherCAT. Elle permet l'interfaçage avec des moteurs, des capteurs et des actionneurs dans des environnements robotisés ou automatisés. Utilisée pour synchroniser des mouvements, configurer des paramètres de contrôle et superviser des processus industriels en temps réel.
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