minimal_gpu
Projet de simulation numérique utilisant la méthode de Boltzmann sur réseau (LBM) pour modéliser des écoulements de fluides sur des architectures GPU. Permet d'étudier des phénomènes physiques comme les écoulements de fluides ou les transferts de chaleur avec une approche computationnelle optimisée pour les processeurs graphiques.
Description générée le jeudi 12 novembre 2026 à 19:27:22