Annuaire des initiatives
Pertinence
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- Spacewar est un jeu vidéo classique en 2D où deux joueurs contrôlent des vaisseaux spatiaux pour s'affronter. Le projet simule des combats spatiaux avec des collisions, des déplacements et des interactions entre objets. Il inclut des mécanismes de gestion de robots, de suivi d'énergie et de détection de collisions pour offrir une expérience de jeu dynamique et compétitive.
- Ce projet propose un ensemble d'outils mathématiques et algorithmiques pour résoudre des problèmes de collision et d'interaction entre objets géométriques en 2D et 3D. Il permet de calculer des projections, des proximités, des barycentres et des normalisations pour des éléments comme des points, des arêtes, des triangles ou des tétraèdres. Ces fonctionnalités sont utiles dans des domaines comme la simulation physique, la robotique ou la modélisation 3D.
- Plugin pour le framework SOFA dédié à la simulation physique. Il permet de modéliser des objets 3D via des grilles de distances signées, gérant les collisions pour les corps rigides et déformables. Il inclut des modèles de collision, des champs de force et des outils d'intersection, avec une accélération GPU pour des calculs performants. Des scènes d'exemple illustrent son utilisation dans des simulations médicales ou mécaniques.
- Ce projet est un moteur de jeu éducatif en 2D permettant de simuler des déplacements et des interactions dans un environnement virtuel. Il inclut la gestion de niveaux, de personnages, d'objets et de collisions, avec une logique de progression et de score. Destiné à un public scolaire ou éducatif, il favorise l'apprentissage des concepts de programmation et de logique.
- Ce projet est une bibliothèque logicielle dédiée à la simulation de dynamique de projet avec contact sec, permettant le calcul de la collision et de la friction dans des simulations physiques. Il offre des fonctionnalités de modélisation de la déformation et du mouvement des objets soumis à des forces et contraintes.
- KaliVeda est une boîte à outils orientée objet basée sur ROOT, dédiée à l'analyse des collisions d'ions lourds dans le domaine d'énergie de Fermi. Elle permet de simuler des réactions nucléaires, calibrer des détecteurs de particules, reconstruire des événements expérimentaux et traiter des données issues d'expériences de physique nucléaire. Utilisée par des laboratoires de recherche, elle facilite l'interprétation des résultats expérimentaux et la validation de modèles théoriques.
- Three Little Phigs HPX est un projet de simulation numérique dédié à l'étude des collisions entre particules. Il permet de modéliser des interactions physiques dans un environnement virtuel, offrant une base pour des recherches en dynamique des fluides ou en physique des matériaux. Ce projet s'inscrit dans le cadre de travaux académiques ou de développement de modèles prédictifs.
- Dinozor est un moteur de jeu 2D open source conçu pour créer des expériences interactives et des simulations visuelles. Il permet de gérer des scènes, des entités, des collisions et des animations tout en offrant une intégration facile avec des outils de développement modernes. Idéal pour les développeurs souhaitant prototyper rapidement des jeux ou des applications graphiques.
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