Annuaire des initiatives
Pertinence
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- Ce projet propose un ensemble d'outils mathématiques et algorithmiques pour résoudre des problèmes de collision et d'interaction entre objets géométriques en 2D et 3D. Il permet de calculer des projections, des proximités, des barycentres et des normalisations pour des éléments comme des points, des arêtes, des triangles ou des tétraèdres. Ces fonctionnalités sont utiles dans des domaines comme la simulation physique, la robotique ou la modélisation 3D.
- Plugin pour le framework SOFA dédié à la simulation physique. Il permet de modéliser des objets 3D via des grilles de distances signées, gérant les collisions pour les corps rigides et déformables. Il inclut des modèles de collision, des champs de force et des outils d'intersection, avec une accélération GPU pour des calculs performants. Des scènes d'exemple illustrent son utilisation dans des simulations médicales ou mécaniques.
- Three Little Phigs HPX est un projet de simulation numérique dédié à l'étude des collisions entre particules. Il permet de modéliser des interactions physiques dans un environnement virtuel, offrant une base pour des recherches en dynamique des fluides ou en physique des matériaux. Ce projet s'inscrit dans le cadre de travaux académiques ou de développement de modèles prédictifs.
- Ce projet est une bibliothèque logicielle dédiée à la simulation de dynamique de projet avec contact sec, permettant le calcul de la collision et de la friction dans des simulations physiques. Il offre des fonctionnalités de modélisation de la déformation et du mouvement des objets soumis à des forces et contraintes.
- KaliVeda est une boîte à outils orientée objet basée sur ROOT, dédiée à l'analyse des collisions d'ions lourds dans le domaine d'énergie de Fermi. Elle permet de simuler des réactions nucléaires, calibrer des détecteurs de particules, reconstruire des événements expérimentaux et traiter des données issues d'expériences de physique nucléaire. Utilisée par des laboratoires de recherche, elle facilite l'interprétation des résultats expérimentaux et la validation de modèles théoriques.
- Bibliothèque et outil de modélisation 3D dédié à la création, l'analyse et la simulation d'objets et de scènes en trois dimensions. Permet de manipuler des modèles, d'appliquer des transformations géométriques, de détecter des collisions et de générer des statistiques sur les interactions physiques entre objets.
- BeAGLE est un outil de simulation dédié à l'étude des collisions électron-noyau dans le cadre de la physique des particules. Il permet de modéliser des interactions complexes entre électrons et noyaux atomiques, en intégrant des effets de milieu et des processus hadroniques. Utilisé principalement en recherche fondamentale, il aide à comprendre les propriétés des noyaux et des particules dans des conditions extrêmes, notamment pour des expériences en physique nucléaire et en physique des hautes énergies.
- KaliVeda est une boîte à outils orientée objet basée sur ROOT, conçue pour analyser les collisions d'ions lourds dans le domaine d'énergie de Fermi. Elle permet de simuler des réactions nucléaires, de traiter des données expérimentales, de calibrer des détecteurs et de reconstruire des événements de collision pour des études en physique nucléaire.
- Bibliothèque C++ dédiée à la simulation physique de particules et à l'analyse de leurs trajectoires. Elle permet de modéliser des mouvements, des collisions et des interactions sous l'effet de champs de force. Utilisée principalement dans le domaine de la recherche en physique des particules et en astrophysique.
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