Annuaire des initiatives
Pertinence
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- Notoriété 8 %Outil en ligne permettant aux citoyens de simuler et calculer leurs droits aux différentes aides sociales et financières proposées par l'État et les collectivités locales. Le service guide l'utilisateur à travers un questionnaire interactif pour déterminer son éligibilité et estimer le montant des aides potentielles, facilitant ainsi l'accès aux droits sociaux.
- Ce projet propose une plateforme interactive permettant de simuler des parties d'échecs en temps réel. Les utilisateurs peuvent créer des échiquiers personnalisés, déplacer les pièces selon les règles du jeu et analyser les stratégies possibles. Idéal pour les joueurs débutants ou expérimentés souhaitant s'entraîner ou explorer des tactiques.
- Ce projet permet de simuler un robot sous-marin autonome (AUV) à l'échelle réelle, équipé de propulseurs, capteurs (IMU, manomètre, caméra) et systèmes de navigation. Il modélise un environnement marin avec fonds marins, courants et compartiments eau/air. Les utilisateurs peuvent tester des commandes de propulsion, analyser les données des capteurs et étudier les interactions physiques en milieu aquatique. L'outil est conçu pour des applications en robotique sous-marine, océanographie ou recherche en ingénierie marine.
- Ce projet est une simulation du jeu de cartes Hearthstone, permettant aux utilisateurs de créer et gérer des decks, de jouer des parties contre d'autres joueurs ou contre une IA, et de suivre l'évolution de leurs statistiques. Il reproduit les mécaniques de jeu, les effets des cartes et les interactions entre les joueurs, offrant une expérience immersive et personnalisable.
- Notoriété 7 %Projet pédagogique visant à illustrer l'application des patrons de conception State, Builder et Observer. Il permet de simuler un jeu interactif où l'utilisateur doit deviner le prix d'un produit. Le système gère dynamiquement les états du jeu, construit des objets produits de manière cohérente et notifie les changements de score en temps réel.
- Ce projet est une simulation interactive d'un Tamagotchi, un animal virtuel dont le joueur doit gérer les besoins essentiels : faim, énergie et hygiène. À travers des cycles de vie programmés, l'utilisateur observe l'évolution de son personnage, de l'œuf à l'âge adulte, en passant par des états critiques. Le jeu illustre des concepts de programmation orientée objet et de gestion d'états.
- KMADe est un outil d'analyse et de modélisation des activités humaines dédié à la conception et à l'évaluation ergonomique des systèmes interactifs. Il permet de décrire, d'analyser et de formaliser les activités des utilisateurs dans des environnements (informatisés ou non), en situation réelle ou simulée. KMADe est basé sur un modèle formel qui facilite la description, l'examen et l'analyse des tâches, limite les variations interindividuelles, augmente le niveau de complétion des descriptions, autorise des traitements ultérieurs, et facilite les passages entre les modèles de terrain et les étapes du cycle de vie des logiciels.
- Ce projet permet de modéliser et simuler des comportements de personnages dans un environnement virtuel. Il offre un langage dédié pour définir des règles de déplacement, des actions interactives et des scénarios dynamiques. Les utilisateurs peuvent concevoir des simulations où des personnages réagissent à leur environnement ou à d'autres entités, facilitant ainsi la création de jeux textuels ou d'applications interactives sans nécessiter de compétences en programmation avancée.
- Ce projet permet de modéliser et simuler des comportements de personnages dans un environnement virtuel. Il offre une approche déclarative pour définir des règles de déplacement, d'interaction et de communication entre entités. Les utilisateurs peuvent concevoir des scénarios complexes où les personnages réagissent à leur environnement selon des logiques prédéfinies, facilitant ainsi la création de simulations dynamiques pour des applications variées comme les jeux vidéo, les formations interactives ou les études de flux.
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